“驱动器带来了OpenGL 3.0 API的最新功能,这样开发人员就可以加强其软件应用来充分利用Chrome 500系列图形硬件,从而实现有创造性的逼真3D渲染。
”
S3 Graphics推出最新版OpenGL 3.0 API的β驱动器,以便将Khronos Group的开放式交叉平台3D标准应用到新发布的Chrome 500系列可编程GPU上。这个重大的里程碑使得软件开发人员能够利用在Windows XP与Vista上运行的最新β驱动器和GLSL 1.3绘制语言在S3 Graphics硬件上开发OpenGL 3.0。
这些驱动器带来了OpenGL 3.0 API的最新功能,这样开发人员就可以加强其软件应用来充分利用Chrome 500系列图形硬件,从而实现有创造性的逼真3D渲染。OpenGL 3.0内的新特性包括新版GLSL着色器语言、顶点阵列目标、32位FP纹理、4种新纹理压缩方法、sRGB渲染/混合和用于实现条件渲染与高效数组索引的性能增强。
声明:本网站原创内容,如需转载,请注明出处;本网站转载的内容(文章、图片、视频)等资料版权归原网站所有。如我们采用了您不宜公开的文章或图片,未能及时和您确认,避免给双方造成不必要的经济损失,请电邮联系我们,以便迅速采取适当处理措施;欢迎投稿,邮箱 : editors@eccn.com。